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MOLOC – Concepto Sci Fi – Diseño / Modelado / Animación / Simulaciones / Edición

Allá por el 95 mientras trabajaba en la preproducción de la película La Sonámbula, además de los proyectos que presentamos (que no prosperaron), nació un concepto que luego quedó durmiendo durante  25 años. Esta pandemia sirvió para estudiar Blender y fue una buena excusa para resucitarlo: MOLOC
El modelado fue hecho en Rhino, al detalle, y la animación, simulaciones (rigs, telas, pandeos, viento, polvo) y renderizado en Blender / EEVEE.
Es un proyecto de estudio, personal, lejos está de ser perfecto, pero siempre es bueno aplicar lo que uno aprende.

 

Jorge L. Fernández
area75